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13920192029发布时间:2025-01-14 19:54:21 点击量:
角色扮演游戏(Role-playing game)是一个游戏类型。角色扮演游戏的核心是扮演。在游戏玩法上,玩家扮演一位角色在一个写实或虚构的世界中活动。玩家负责扮演这个角色在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演角色发展 。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formal system)。
在游戏载体方面,除了现今正在快速发展的角色扮演电子游戏外,传统的桌上卡牌式角色扮演游戏也很受欢迎。
角色扮演游戏有数种形式。传统的,于桌面上游玩的角色扮演游戏是最早的角色扮演游戏,在电子平台上的角色扮演游戏大幅发展后,则称这种角色扮演游戏为桌面角色扮演游戏(Tabletop Role-playing game)。这种角色扮演游戏通过语言和讨论进行,而实演角色扮演游戏(Live action role-playing games,简称LARP)中,玩家直接通过服装扮演、打斗表演等形式进行游戏。在这两种游戏过程中,一个被称为游戏管理员(Game Master,简称GM)负责协调各位玩家间的沟通,以便游戏顺利进行。其他玩家只需要负责扮演自己的角色即可。
后续发展的角色扮演游戏多依附于电子平台。类型从最初的文字式(text-based)泥巴游戏(Multi-User Dimension,MUDs),最终发展到现今的大型多人在线角色扮演游戏(Massive Multiplayer Online Role-Playing Game)。角色扮演游戏也包括仅能离线(Offline)进行的类型,玩家操控一个人或一个团队完成游戏目标,运用各种能力来达成胜利。这些电子平台上的角色扮演游戏依旧和桌上角色扮演游戏一样,注重游戏中的故事、虚拟世界的风光、所扮演人物的塑造;不同的是游戏管理员的职位由计算机担当,而计算机的处理性能,让游戏摆脱桌面上纸牌和模型的束缚,可以直接模拟出游戏故事所描绘的虚拟世界。
尽管角色扮演游戏的形式多样,例如某些交换卡片游戏(Trading card games,简称为TCG)、战争游戏甚至动作游戏都可能含有角色扮演元素,包括人物升级、故事推进,但分类时却不包括在角色扮演游戏之内。这是因为扮演一位角色这种角色扮演特性元素在电子游戏中实在是稀松平常。
角色扮演中的一个比较特殊的类型是角色扮演模拟游戏(Role-playing Simulation),玩家在一个拟真电子环境下扮演各种各样的职业,用于训练一些建筑、精密操作、医学方面的研究。
RPG游戏可以分为多种类型,包括但不限于:动作RPG:结合了RPG元素和动作游戏机制的游戏,如《黑暗之魂》、《巫师》系列。日式RPG:通常具有深度的剧情、复杂的角色发展系统和回合制战斗,如《最终幻想》系列、《勇者斗恶龙》系列。欧美RPG:以开放世界、自由度和丰富的剧情为特点,如《上古卷轴》系列、《辐射》系列。在线RPG(MMORPG):大型多人在线角色扮演游戏,玩家可以在游戏中与其他成千上万的玩家互动,如《魔兽世界》、《最终幻想14》。策略RPG:结合RPG和策略游戏元素,玩家需要管理资源、建立基地、指挥战斗,如《火焰纹章》系列
第一款RPG游戏可以追溯到桌面角色扮演游戏(Tabletop Role-Playing Games)的兴起。然而,在电子游戏领域,第一款被广泛认为是RPG的游戏是**《龙与地下城》(Dungeons & Dragons,简称D&D)**的电子游戏版本。
TRPG(最初的游戏非电子版而是桌游)
龙与地下城
《龙与地下城》最初是一款桌面角色扮演游戏,由Gary Gygax和Dave Arneson于1974年共同创造。随后,这款游戏逐渐发展成为一个庞大的游戏系统,包括规则书、设定集、冒险模块和许多扩展内容。
然而,第一款电子化的RPG游戏并不是直接基于《龙与地下城》的。在电子游戏领域,第一款被广泛认可的RPG游戏是**《创世纪》(Ultima)**,由Richard Garriott于1980年开发并发布。这款游戏采用了类似《龙与地下城》的规则和机制,玩家可以在一个开放的游戏世界中探索、战斗、完成任务和提升角色能力。
创世纪(公认第一款rpg)
值得注意的是,RPG游戏的概念和定义在电子游戏领域一直在不断发展和演变。虽然《创世纪》被广泛认为是第一款RPG游戏,但还有其他一些早期的电子游戏也被认为是RPG游戏的前身或变种。例如,1979年发布的《冒险》(Adventure)被认为是最早的文本冒险游戏之一,而1981年发布的《巫术》(Wizardry)则是一款早期的图形化RPG游戏。这些游戏都为RPG游戏的发展奠定了基础,并影响了后续的游戏设计和玩法。
巫术(第一款图像RPG)
日式RPG,即Japanese Role-Playing Game,是一种具有鲜明日本特色和风格的角色扮演游戏。这类游戏在剧情、画面、操作等方面都有独特的特点。剧情方面:日式RPG通常注重剧情的推进和角色的塑造,强调玩家在原创世界观中对剧本性质作品的代入体验。游戏的故事往往较为线性,剧情和角色的发展遵循一定的顺序和逻辑,玩家需要按照预定的剧情完成任务,解锁新区域,以此推动故事发展。这种线性叙事使得日式RPG更容易控制剧情节奏,以便在关键时刻产生共鸣。画面方面:与欧美式RPG偏写实、硬朗的画风不同,日式RPG大量采用漫画风格,画面色彩鲜艳,角色设计精美,场景丰富多样。这种画风使得日式RPG在视觉上具有极高的辨识度。操作方面:日式RPG在操作上通常采用回合制或半即时制的系统,玩家有充足的时间考虑下一步要做什么。这种操作方式使得日式RPG更加注重策略性和计划性,玩家需要仔细思考每一步行动,以便在战斗中取得胜利。
日式RPG的代表作品有很多,如《勇者斗恶龙》系列、《最终幻想》系列、《精灵宝可梦》系列等。这些游戏在游戏史上拥有重要地位,不仅在日本国内备受欢迎,也在全球范围内拥有大量粉丝。
日式RPG是一种具有独特魅力的游戏类型,它通过丰富的剧情、精美的画面和独特的操作方式,为玩家带来了一种全新的游戏体验。
勇者斗恶龙
最终幻想1(狒狒集合1)
精灵宝可梦(红绿)
美式RPG,即美国式角色扮演游戏(Western Role-Playing Game),起源于欧美,特别是在RPG桌游如《龙与地下城》等的影响下逐渐发展形成。与日式RPG相比,美式RPG在游戏设计、故事叙述、角色扮演元素、文化背景、游戏机制和视觉风格等方面有着显著的区别。游戏设计:美式RPG通常更加开放,允许玩家自由探索游戏世界并做出选择,这些选择会影响游戏的进程和结局。而日式RPG则更加注重线性剧情,玩家按照预定的路线推进游戏。故事叙述:美式RPG可能更注重宏大的史诗感和战斗场景,而日式RPG往往强调情感和人物关系,经常涉及复杂的情节和角色发展。角色扮演元素:在角色扮演方面,日式RPG通常更注重角色成长和装备收集,而美式RPG可能更侧重技能树和自定义角色。文化背景:日式RPG受到日本文化的影响,包括神话、传说和动漫元素,而美式RPG则更多地受到西方文化的影响,如中世纪幻想和科幻。游戏机制:在游戏机制上,日式RPG通常采用回合制或半即时制的战斗模式,而美式RPG则更倾向于实时战斗或者战术回合制。视觉风格:在美术风格上,日式RPG常常使用卡通或动画风格的图形,而美式RPG则更倾向于写实或半写实的风格。
美式RPG的经典作品有很多,如《辐射》系列、《巫师》系列、《上古卷轴》系列等。这些游戏以其开放的游戏世界、自由的玩法和丰富的剧情而深受玩家喜爱。随着Steam等游戏平台的普及,越来越多的玩家开始了解和喜欢美式RPG的独特魅力。
辐射4(日前大火的辐射剧集带动了这个游戏)
巫师三(波兰蠢驴的顶缸之作)
上古卷轴5(老滚5真的能打)
因为RPG游戏的制作难度以及故事性,无法在VR领域内大放异彩,目前只有《上古卷轴5天际VR》《阿斯加德之怒》两款代表作,前面文章介绍过此间不多做赘述。
VR以后是大趋势但是如何将新的技术融入到传统叙事RPG游戏内将是个大问题。只能说未来可期。